Skip to main content

Processing

ShouTstore
Account Menu
  • Log in
  •  Dash
  •  Featured collections
  •  Recent
 All resources


 Advanced search


Bahagian Instruksional dan Pembelajaran Digital,
Jabatan Pendidikan Politeknik dan Kolej Komuniti,
Kementerian Pendidikan Tinggi,
Aras 6, Galeria PJH,
Jalan P4W, Persiaran Perdana,
Presint 4,
62100 Putrajaya

Emel: upd@celt.edu.my
Telefon: 03-88919000

View all results

EBOOK PEMODELAN RUMAH KAYU 3D  

Full screen preview
Resource tools

Original PDF File

24.0 MB Restricted

How do you rate this resource?
X  
0 ratings

  Do you like this resource?   0 likes
Resource details

Resource ID

4795

Resource type

eBook

Date Creation

2026-04-27 01:09:26

Access

Open

Contributed by

PEL POLITEKNIK TUANKU SYED SIRAJUDDIN

Metadata
General

Field of Study

Rekabentuk dan Kreatif

Programme Name

Diploma in Digital Creative Technology Art (DCS)

Institution

Politeknik

Politeknik

Politeknik Tuanku Syed Sirajuddin

MIME Type

application/pdf

Software Name

Adobe PDF Library 18.0

Named person(s)

Adobe InDesign 21.3 (Windows)

Publisher / Producer

POLITEKNIK TUANKU SYED SIRAJUDDIN

Date

2026-04-21 08:32

State

Perlis

Source Media

Server storage

Reference Number

xmp.id:f602fd2a-db8c-ed42-9e15-965a3d62f2d4

Credit

POLITEKNIK TUANKU SYED SIRAJUDDIN

Copyright

copyright  2026 Politeknik Tuanku Syed Sirajuddin

Keywords

3D Modeling, 3ds Max, Polygon Modeling, 3D Design Workflow

Sub eBook Type

eBook PDP

Color Mode

Color

Content Creator

Mohd Subhi bin Hamid, Mohd Hakimi Bin Raseli, NOR FA’ALINA BINTI ABU HASSAN

SKT Content

Yes

Application Version

1.4

Page Count

75

Year (SKT)

01 November 26

Original filename

EBOOK PEMODELAN RUMAH KAYU 3D.pdf

Summary

Buku Pemodelan Rumah Kayu 3D merupakan panduan teknikal yang menerangkan proses pembangunan model rumah kayu secara digital menggunakan perisian 3D seperti Autodesk 3ds Max. Ia merangkumi keseluruhan workflow bermula daripada penyediaan pelan (blueprint), pembinaan kerangka struktur, hingga kepada penghasilan elemen utama seperti tangga, pintu, tingkap dan bumbung.

Pendekatan yang digunakan menekankan teknik asas dan lanjutan dalam pemodelan seperti penggunaan extrude, bevel, polygon editing, serta integrasi bahan (material) dan pencahayaan (lighting) untuk menghasilkan visual yang lebih realistik.

Buku ini bukan sahaja membantu pelajar memahami konsep pemodelan 3D secara praktikal, malah memberi pendedahan kepada proses visualisasi reka bentuk yang digunakan dalam industri kreatif dan seni bina. Ia sesuai dijadikan rujukan dalam bidang TVET, khususnya bagi kursus berkaitan seni digital, animasi dan reka bentuk visual.

Notes

1. Konsep
Pemodelan 3D ialah proses menghasilkan model digital untuk visualisasi reka bentuk.
Digunakan untuk memahami struktur, susun atur dan estetika sebelum pembinaan.

2. Workflow Asas
Blueprint / pelan
Setup plane (reference)
Bina kerangka
Tambah elemen (tangga, pintu, tingkap)
Material & lighting
Rendering

3. Teknik Utama
Editable Poly (Vertex, Edge, Polygon)
Extrude: bina bentuk
Bevel: tambah detail
Swift Loop: tambah segmen
Bridge: sambung struktur
Clone / Array: gandakan objek
Boolean: gabung atau potong

4. Pembinaan Struktur
Kerangka: box + extrude + bridge
Tangga: extrude + array
Pintu/Tingkap: box + insert + bevel + mirror

5. Visualisasi
Material: tekstur kayu
Lighting: elak flat, tambah depth
Rendering: hasil akhir realistik

6. Kesilapan Biasa
Tidak guna blueprint
Geometry terlalu kompleks / tidak kemas
Lighting tidak realistik
Skala tidak tepat

7. Fokus Pembelajaran
Faham workflow, bukan sekadar ikut langkah
Kuasai tool asas
Aplikasikan kreativiti dalam reka bentuk

Application Link

https://heyzine.com/flip-book/7a1b059449.html

Comments
Related resources
Related featured and public collections
  EBOOK / EBOOK PdP / EBOOK 2026 / POLITEKNIK 2026 / 27042026 eBOOK PTSS 2026
Search for similar resources